第118章 湖炎双子!
第118章湖炎双子!
【御兽名称】:云雨娃娃
【御兽种属】:元素科/水灵属
【御兽等级】:银阶(4/10)
【御兽系别】:水系
【御兽潜能】:金阶
【御兽品质】:传说品质
技能:
【水纳化灵】:以自身的水元素能量为载体去容纳一种其他的元素能量,将这种元素能量作为自己的附属,并且可以拟态一种所容纳属性的生灵。
【静默雨泣】:在自身水体弥漫在四周环境内的时候,降低环境内其他元素的含量,在水体触碰到目标时会阻碍目标对元素能量的共鸣。
专属特性:
【毒印碎】:目标每次受到自身所带来的毒系伤害时都会凝成一道毒印,毒印每达三层会进行一次爆破,造成的爆炸伤害与毒素强度有关。
【幕水枯荣】:被水体攻击的目标所受到的伤害会转化为治疗效果,通过雨丝临时传递到契约者体内,契约者可对治疗效果通过媒介进行分配(一段时间后治疗效果会消散。)。
【元素双生】:选择一种与自身对立的元素构成双生,双生状态下的元素拥有水纳化灵所容纳元素的效果并共用其他技能与专属特性,在有特定需求的情况下,双生的元素可以互相转化。
进化路线:
①:湖炎双子,②:浪熔水侍,③:灼流水巫。
一探之下,方木发现在自己投入了大量纯度在百分之百的水元素药剂和水元素结晶之后。
净水灵果然直接从原本的普通品质,一路提升到了传说品质。
方木不确定净水灵到底是在铜阶晋升的传说品质,还是在达到银阶蜕变为云雨娃娃后才提升到传说品质的。
不过这不重要,只要能够提升到传说品质就好!
方木在看完银阶技能静默雨泣的介绍之后,明白了为何云雨娃娃身边蒙着的水雾可以让其他元素能量变得稀薄。
原来是因为静默雨泣可以用自身的水体弥漫在四周的环境中,驱逐其他元素。
并且接触到水体的目标还会降低与元素能量的共鸣。
一切的元素类技能都需要御兽自身与环境中的元素能量共鸣后,才能够释放出来。
降低共鸣便等于降低了其他御兽施展元素类技能时的释放速度和攻击伤害。
对于云雨娃娃来说降雨属于是自身的本能,这方便了对静默雨泣的施展。
单从这个技能本身上看,属于是一种控制类技能。
可以对依靠除了水属性以外所有元素战斗的御兽,造成极大的限制。
在搭配云雨娃娃的铜阶技能之后,静默雨泣便同时拥有了控制效果和伤害能力。
云雨娃娃一路提升到了传说品质,一连获得了三条专属特性。
方木率先观察起了完美品质获得的专属特性毒印碎的介绍。
看完毒印碎的介绍方木忍不住一拍大腿。
云雨娃娃的主要伤害效果都在毒素上。
毒素想要入侵御兽体内,最基本的条件便是破防。
之前云雨娃娃所能依靠的破防方式,便是不断对毒素进行加强。
通过酸毒,霉毒,以及蚀毒这类毒素,对御兽的皮毛甲壳进行破坏。
在面对一切防御类御兽或是皮毛拥有极强防水能力的御兽时,净水灵便会被克制。
可是专属特性毒印碎每在目标身上叠加三道毒印,便会进行一次爆破。
雨水能够很快在目标身上挂满三道毒印。
毒印的爆破属于近距离造成的物理伤害,可以有效摧毁目标的防御,让毒素更方便的渗透进去。
由于爆破的强弱与毒素的强度有关,以现在净水灵体内的毒素而言,每一次毒印碎的触发都会造成不俗的伤害。
毒印碎这个专属特性,让云雨娃娃的进攻体系得到了质的飞跃。
解决了一直以来都没能很好解决的难题,破防!
观察完毒印碎之后,方木继续对着另一条专属特性幕水枯荣进行查探。
见到专属特性幕水枯荣,方木下意识的想要再拍自己的大腿。
可刚才被拍麻的大腿还没有恢复,方木便放弃了对自己下狠手的打算。
方木难以压抑心中的激动。
如果说从获得潋毒幽莲的那一刻开始,伊甸绿地可以与云雨娃娃之间进行联动。
让伊甸绿地可以通过潋毒幽莲去承接云雨娃娃降下的毒素,然后将毒素转化为攻击与防御的手段。
那现在云雨娃娃提升到史诗品质获得的专属特性幕水枯荣,便让这个联动变得更加完善,也变得更加高级。
现在在雨幕对目标造成伤害时,会将目标受到的伤害转化为治疗效果汇集到方木这个契约者的体内。
方木便等于变成了一个人形治疗桶。
方木可以将这些治疗能量注入到伊甸绿地中。
然后让伊甸绿地通过技能绿荫,对指定踏足在伊甸绿地上的目标进行治疗。
这种联动方式有两个好处。
第一个好处是极大的提升了伊甸绿地的治疗效果,让方木可以在战斗中以治疗系御兽师的定位存在。
第二个好处则是治疗能量汇聚在方木体内,让方木这个脆弱的整体联动核心得到最大限度的保全。
一旦方木受伤,这些汇集在方木体内的治疗能量便会在第一时间把方木受到的伤势治愈。
就在方木心中激动的时候突然想到了什么,尴尬的挠了挠头。
云雨娃娃那可怕的毒素让方木在很长一段时间内都无法与队友配合。
除非云雨娃娃晋升为序列御兽,否则云雨娃娃在降雨的过程中根本没有办法对毒素进行精准控制。
会对方木队友的御兽,甚至是方木的队友造成误伤!
看来方木就算组建了自己的团队,在方木成为五芒星御兽师,云雨娃娃晋升序列之前。
方木都不能在团队中使用云雨娃娃。
最起码在队友还在的时候不能!
否则就算方木击败了敌人,队友也都没了!
这让方木稍稍有些遗憾。
之后在使用云雨娃娃的时候,自己只能去做一个孤胆英雄了!
而这种遗憾在方木看到云雨娃娃晋升传说品质,获得的专属特性元素双生之后。
那种遗憾感便彻底消失了!
只要云雨娃娃足够强,做一个孤胆英雄也没有什么不好的!
元素双生让云雨娃娃可以选择一种与自身对立的元素,达成双生。
元素双生与云雨娃娃通过水纳化灵将水元素作为载体去容纳毒系能量,将毒系能量作为自己的附庸完全不同。
云雨娃娃在与自身对立的元素达成共生之后,这与云雨娃娃达成共生的元素同样可以获得水纳化灵的效果。
在面对一些特殊情况的时候,云雨娃娃还可以在双生元素间来回转化。
这让云雨娃娃在多维度都得到了难以估量的提升!
通过在全识之眼下,云雨娃娃显示的进化路线有湖炎双子,浪熔水侍,灼流水巫。
让方木知道与云雨娃娃进行双生的最好选择为火元素。
否则全识之眼下显示的那么多进化路线,不可能在名称中都体现出了火元素的存在。
一旦云雨娃娃通过元素双生与火元素构成双生,云雨娃娃所有降下的雨丝都将带有火元素特有的灼烧效果。
变得如同火焰般灼热。
更重要的是火与水之间,可以打出类似蒸发效果的元素反应。
这等元素反应可以让目标的表皮因脱水而变得干裂,让毒印碎更容易击穿目标的防御。
也让毒素更容易侵入到目标体内。
再者灼热的雨丝渗入到目标的体内后,同样可以大肆破坏目标体内的细胞,将目标的血肉煮熟。
雨水永远要比火焰更加粘稠,更难以脱离身体。
雨水对肌体不断的灼烧,也是破坏免疫力的一种方式。
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【御兽名称】:云雨娃娃
【御兽种属】:元素科/水灵属
【御兽等级】:银阶(4/10)
【御兽系别】:水系
【御兽潜能】:金阶
【御兽品质】:传说品质
技能:
【水纳化灵】:以自身的水元素能量为载体去容纳一种其他的元素能量,将这种元素能量作为自己的附属,并且可以拟态一种所容纳属性的生灵。
【静默雨泣】:在自身水体弥漫在四周环境内的时候,降低环境内其他元素的含量,在水体触碰到目标时会阻碍目标对元素能量的共鸣。
专属特性:
【毒印碎】:目标每次受到自身所带来的毒系伤害时都会凝成一道毒印,毒印每达三层会进行一次爆破,造成的爆炸伤害与毒素强度有关。
【幕水枯荣】:被水体攻击的目标所受到的伤害会转化为治疗效果,通过雨丝临时传递到契约者体内,契约者可对治疗效果通过媒介进行分配(一段时间后治疗效果会消散。)。
【元素双生】:选择一种与自身对立的元素构成双生,双生状态下的元素拥有水纳化灵所容纳元素的效果并共用其他技能与专属特性,在有特定需求的情况下,双生的元素可以互相转化。
进化路线:
①:湖炎双子,②:浪熔水侍,③:灼流水巫。
一探之下,方木发现在自己投入了大量纯度在百分之百的水元素药剂和水元素结晶之后。
净水灵果然直接从原本的普通品质,一路提升到了传说品质。
方木不确定净水灵到底是在铜阶晋升的传说品质,还是在达到银阶蜕变为云雨娃娃后才提升到传说品质的。
不过这不重要,只要能够提升到传说品质就好!
方木在看完银阶技能静默雨泣的介绍之后,明白了为何云雨娃娃身边蒙着的水雾可以让其他元素能量变得稀薄。
原来是因为静默雨泣可以用自身的水体弥漫在四周的环境中,驱逐其他元素。
并且接触到水体的目标还会降低与元素能量的共鸣。
一切的元素类技能都需要御兽自身与环境中的元素能量共鸣后,才能够释放出来。
降低共鸣便等于降低了其他御兽施展元素类技能时的释放速度和攻击伤害。
对于云雨娃娃来说降雨属于是自身的本能,这方便了对静默雨泣的施展。
单从这个技能本身上看,属于是一种控制类技能。
可以对依靠除了水属性以外所有元素战斗的御兽,造成极大的限制。
在搭配云雨娃娃的铜阶技能之后,静默雨泣便同时拥有了控制效果和伤害能力。
云雨娃娃一路提升到了传说品质,一连获得了三条专属特性。
方木率先观察起了完美品质获得的专属特性毒印碎的介绍。
看完毒印碎的介绍方木忍不住一拍大腿。
云雨娃娃的主要伤害效果都在毒素上。
毒素想要入侵御兽体内,最基本的条件便是破防。
之前云雨娃娃所能依靠的破防方式,便是不断对毒素进行加强。
通过酸毒,霉毒,以及蚀毒这类毒素,对御兽的皮毛甲壳进行破坏。
在面对一切防御类御兽或是皮毛拥有极强防水能力的御兽时,净水灵便会被克制。
可是专属特性毒印碎每在目标身上叠加三道毒印,便会进行一次爆破。
雨水能够很快在目标身上挂满三道毒印。
毒印的爆破属于近距离造成的物理伤害,可以有效摧毁目标的防御,让毒素更方便的渗透进去。
由于爆破的强弱与毒素的强度有关,以现在净水灵体内的毒素而言,每一次毒印碎的触发都会造成不俗的伤害。
毒印碎这个专属特性,让云雨娃娃的进攻体系得到了质的飞跃。
解决了一直以来都没能很好解决的难题,破防!
观察完毒印碎之后,方木继续对着另一条专属特性幕水枯荣进行查探。
见到专属特性幕水枯荣,方木下意识的想要再拍自己的大腿。
可刚才被拍麻的大腿还没有恢复,方木便放弃了对自己下狠手的打算。
方木难以压抑心中的激动。
如果说从获得潋毒幽莲的那一刻开始,伊甸绿地可以与云雨娃娃之间进行联动。
让伊甸绿地可以通过潋毒幽莲去承接云雨娃娃降下的毒素,然后将毒素转化为攻击与防御的手段。
那现在云雨娃娃提升到史诗品质获得的专属特性幕水枯荣,便让这个联动变得更加完善,也变得更加高级。
现在在雨幕对目标造成伤害时,会将目标受到的伤害转化为治疗效果汇集到方木这个契约者的体内。
方木便等于变成了一个人形治疗桶。
方木可以将这些治疗能量注入到伊甸绿地中。
然后让伊甸绿地通过技能绿荫,对指定踏足在伊甸绿地上的目标进行治疗。
这种联动方式有两个好处。
第一个好处是极大的提升了伊甸绿地的治疗效果,让方木可以在战斗中以治疗系御兽师的定位存在。
第二个好处则是治疗能量汇聚在方木体内,让方木这个脆弱的整体联动核心得到最大限度的保全。
一旦方木受伤,这些汇集在方木体内的治疗能量便会在第一时间把方木受到的伤势治愈。
就在方木心中激动的时候突然想到了什么,尴尬的挠了挠头。
云雨娃娃那可怕的毒素让方木在很长一段时间内都无法与队友配合。
除非云雨娃娃晋升为序列御兽,否则云雨娃娃在降雨的过程中根本没有办法对毒素进行精准控制。
会对方木队友的御兽,甚至是方木的队友造成误伤!
看来方木就算组建了自己的团队,在方木成为五芒星御兽师,云雨娃娃晋升序列之前。
方木都不能在团队中使用云雨娃娃。
最起码在队友还在的时候不能!
否则就算方木击败了敌人,队友也都没了!
这让方木稍稍有些遗憾。
之后在使用云雨娃娃的时候,自己只能去做一个孤胆英雄了!
而这种遗憾在方木看到云雨娃娃晋升传说品质,获得的专属特性元素双生之后。
那种遗憾感便彻底消失了!
只要云雨娃娃足够强,做一个孤胆英雄也没有什么不好的!
元素双生让云雨娃娃可以选择一种与自身对立的元素,达成双生。
元素双生与云雨娃娃通过水纳化灵将水元素作为载体去容纳毒系能量,将毒系能量作为自己的附庸完全不同。
云雨娃娃在与自身对立的元素达成共生之后,这与云雨娃娃达成共生的元素同样可以获得水纳化灵的效果。
在面对一些特殊情况的时候,云雨娃娃还可以在双生元素间来回转化。
这让云雨娃娃在多维度都得到了难以估量的提升!
通过在全识之眼下,云雨娃娃显示的进化路线有湖炎双子,浪熔水侍,灼流水巫。
让方木知道与云雨娃娃进行双生的最好选择为火元素。
否则全识之眼下显示的那么多进化路线,不可能在名称中都体现出了火元素的存在。
一旦云雨娃娃通过元素双生与火元素构成双生,云雨娃娃所有降下的雨丝都将带有火元素特有的灼烧效果。
变得如同火焰般灼热。
更重要的是火与水之间,可以打出类似蒸发效果的元素反应。
这等元素反应可以让目标的表皮因脱水而变得干裂,让毒印碎更容易击穿目标的防御。
也让毒素更容易侵入到目标体内。
再者灼热的雨丝渗入到目标的体内后,同样可以大肆破坏目标体内的细胞,将目标的血肉煮熟。
雨水永远要比火焰更加粘稠,更难以脱离身体。
雨水对肌体不断的灼烧,也是破坏免疫力的一种方式。
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