第十二章 小乌波进化
在乌波族群返回大族群的这段时间里,农场又趋于往日的宁静,嬉闹声小了很多,只有偶尔响起的嘤嘤鸣叫。
乌波族群的绝大部分都回去,但有些乌波幼仔可能积蓄的能量不足未能进化,还处于幼体的它们也只能和小乌波一样呆在农场了,农场有鹿良看顾会更安全些。
这段时间小乌波的进化迹象有越来越明显的趋势了,平时活泼好动的小乌波难得安静了下来,大部分时间都留在原来特制的水槽之内,鲜少的如同往日去找同伴玩耍。
小乌波虽然不是由鹿良从精灵蛋培养起来的,但是长时间的陪伴,对于刚出生的小乌波来说,对鹿良的依赖性渐渐地超过族群,所以,大部分时间小乌波更愿意呆在鹿良的身边。
对于小乌波,鹿良有点看自己孩子的感觉,所以在见识过乌波种群进化时的行为后,虽然明白小乌波安静的情况属于正常进化前的情况,但还是坚持地带着小乌波去了趟精灵医院检查。
小乌波相比同族,基本都是在鹿良照料下成长的,所以身体条件远远地强于普通的乌波,身体各项指标都相对正常,比起标准的乌波数据还略微强了点。
这个世界的精灵体系已经非常完善,基于大量的数据记录,对于各类精灵指标都有参考的标准,小乌波仅是相对普通的乌波,能略微超过标准,离不开鹿良对小乌波的悉心培养。
就这样没过多久,在某一天的夜里,小乌波就自然而然地进化了,以后再叫做小乌波就不太合适了。
往后请多多指教,小沼!
进化后的小沼比起标准的成年沼王更加强壮,很明显的表现在四肢粗大以及更长、更粗壮的大尾巴,小乌波终于脱离了幼年形态进化了,这也意味着小沼进入了成熟期。
前面说过,对于此前的小乌波,鹿良更多是采取放养的态度,一方面是希望小乌波能有个轻松、愉快的成长环境。
另一方面,鹿良也是从相对严谨的角度考虑,乌波属于这一系的幼年形态,其实各项发育还未完善,在野外的乌波因为生存需求,肯定需要适应各类争夺,幼年发育期间就不可避免的有些损伤,直接为进化留下隐患。
而且幼年期间过渡消耗也无法最大化的积蓄能量,自然进化后肯定会有欠缺。
这显然不是鹿良所希望的,有基于此,鹿良就采取放养的策略,让小乌波幼年期可以无忧无虑地生活。
但现在进化了,自然鹿良也会开始打算,有计划地对小沼进行训练。
对于沼王这种精灵,属性上是个亮点,地、水双系,除了草系克制外,其它属性的克制不强。
特性方面,前面说了是普通的湿气属性,除特殊情况外,更偏向生活实用。
综合能力体现在六维方面,除了体力优秀外,其它属性没有太大亮点,相对物理方面的攻击力度和防御力会强些,而速度方面属于偏慢速的类型,灵活性不足。
鹿良打算往偏向消耗以及控制的方向培育,小沼作为鹿良目前唯一的精灵,在往后很长的一段时间内,都将充当鹿良保镖的角色,以后也能更好地应对各种突发状况。
对于小沼的训练计划,首先要求是强化体能,以适合打消耗以及控制地这种长时间作战风格。
鹿良打算从技能释放方向进行锻炼,技能释放需要消耗精灵的体力,锻炼技能释放可以起到强化体能的效果,还可以起到锻炼技能熟练度的作用。
小沼走的是控制流,对技能释放更多体现在可释放的量,以及对技能释放的掌控,有点像协调训练师,熟练后可以根据需求改变技能的释放形式。
鹿良很赞赏在动画里的高速星星这一技能,通过训练后形态可演变为星盾,能输出能控制,实用性非常强。
另外,小沼地各项抗性也要针对性强化,鹿良不打算让小沼通过挨打来达到目的,更多还是围绕营养补充方面着手,比如补充钙、铁元素的营养供应。
本身沼王这精灵的双抗都不算优秀,天赋限制了肯定无法接受高强度的攻击,所以,一般这种情况多以回复或者抵消性的技能来强化精灵的对战消耗能力。
回复类招式,对于沼王最合适的是遗传的自我再生,但显然小沼已经没办法学到了,所以替代方案中,靠睡觉来弥补,鹿良农场最不缺的就是树果,睡眠解眠果的组合不失为一个很好的替代方案。
抵消类招式,必选的保护,以及进阶的替身,都是非常适合小沼的实用技能,能最大限度发挥小沼体能的优势。
但替身这个技能在游戏中也算是偏高级的技能,可能获取的难度不低,只能作为备用方案,能准备也尽量准备。
原本抵消类的招式,双墙的实用性非常强,但可惜沼王这类精灵的精神天赋不足无法掌握,单靠保护这一招式的限制明显不足,所以鹿良也在考虑动漫的回旋之盾以及星盾这些技巧能否让小沼掌握。
输出向的技能,如果有遗传的诅咒技能,也能打打消耗强攻,但和自我再生一样,也是小沼没办法学到的。
沼王自然能领悟的就是本系之一的地震,算是未来小沼威力最强的输出手段。
水系输出方面,物攻向的攀瀑、潜水以及水之尾都是比较适合的招式,特攻向的沸水集输出和状态打击也不错。
其它技能的话,打消耗对于技能全面性要求较高,鹿良尽可能的会给小沼多准备些,像先手的哈欠,控场的黑雾,净化的白雾,以及补充打击面的岩崩、冰拳等,还有剧毒。
对于剧毒这个技能,鹿良了解到学习还是有一定的风险,剧毒的威力还是很靠天赋和积累的,小沼没有毒属性,这方面除非有特别天赋(觉醒毒),否则估计剧毒的威力最多起到麻痹的作用。
大概对小沼的培养方向就这些,设想得比较全面,但具体还要看资源以及小沼自己的掌握能力。
特别是技能学习,并不是游戏中叮一下就好了,每个技能的掌握都需要精灵日积月累才能掌握,至于掌握程度还得看精灵自身的悟性,开发程度不同作用自然也会有差别。
在鹿良设想中的技能搭配,除了小沼靠成长能掌握的,其他技能的学习可以在联盟处发布任务获取。
这个世界也是有技能光盘的,低级技能获取的难度倒不大,高级技能相对稀少,且现阶段鹿良农场还在起步期,暂时没必要,可以放在后续再考虑。
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乌波族群的绝大部分都回去,但有些乌波幼仔可能积蓄的能量不足未能进化,还处于幼体的它们也只能和小乌波一样呆在农场了,农场有鹿良看顾会更安全些。
这段时间小乌波的进化迹象有越来越明显的趋势了,平时活泼好动的小乌波难得安静了下来,大部分时间都留在原来特制的水槽之内,鲜少的如同往日去找同伴玩耍。
小乌波虽然不是由鹿良从精灵蛋培养起来的,但是长时间的陪伴,对于刚出生的小乌波来说,对鹿良的依赖性渐渐地超过族群,所以,大部分时间小乌波更愿意呆在鹿良的身边。
对于小乌波,鹿良有点看自己孩子的感觉,所以在见识过乌波种群进化时的行为后,虽然明白小乌波安静的情况属于正常进化前的情况,但还是坚持地带着小乌波去了趟精灵医院检查。
小乌波相比同族,基本都是在鹿良照料下成长的,所以身体条件远远地强于普通的乌波,身体各项指标都相对正常,比起标准的乌波数据还略微强了点。
这个世界的精灵体系已经非常完善,基于大量的数据记录,对于各类精灵指标都有参考的标准,小乌波仅是相对普通的乌波,能略微超过标准,离不开鹿良对小乌波的悉心培养。
就这样没过多久,在某一天的夜里,小乌波就自然而然地进化了,以后再叫做小乌波就不太合适了。
往后请多多指教,小沼!
进化后的小沼比起标准的成年沼王更加强壮,很明显的表现在四肢粗大以及更长、更粗壮的大尾巴,小乌波终于脱离了幼年形态进化了,这也意味着小沼进入了成熟期。
前面说过,对于此前的小乌波,鹿良更多是采取放养的态度,一方面是希望小乌波能有个轻松、愉快的成长环境。
另一方面,鹿良也是从相对严谨的角度考虑,乌波属于这一系的幼年形态,其实各项发育还未完善,在野外的乌波因为生存需求,肯定需要适应各类争夺,幼年发育期间就不可避免的有些损伤,直接为进化留下隐患。
而且幼年期间过渡消耗也无法最大化的积蓄能量,自然进化后肯定会有欠缺。
这显然不是鹿良所希望的,有基于此,鹿良就采取放养的策略,让小乌波幼年期可以无忧无虑地生活。
但现在进化了,自然鹿良也会开始打算,有计划地对小沼进行训练。
对于沼王这种精灵,属性上是个亮点,地、水双系,除了草系克制外,其它属性的克制不强。
特性方面,前面说了是普通的湿气属性,除特殊情况外,更偏向生活实用。
综合能力体现在六维方面,除了体力优秀外,其它属性没有太大亮点,相对物理方面的攻击力度和防御力会强些,而速度方面属于偏慢速的类型,灵活性不足。
鹿良打算往偏向消耗以及控制的方向培育,小沼作为鹿良目前唯一的精灵,在往后很长的一段时间内,都将充当鹿良保镖的角色,以后也能更好地应对各种突发状况。
对于小沼的训练计划,首先要求是强化体能,以适合打消耗以及控制地这种长时间作战风格。
鹿良打算从技能释放方向进行锻炼,技能释放需要消耗精灵的体力,锻炼技能释放可以起到强化体能的效果,还可以起到锻炼技能熟练度的作用。
小沼走的是控制流,对技能释放更多体现在可释放的量,以及对技能释放的掌控,有点像协调训练师,熟练后可以根据需求改变技能的释放形式。
鹿良很赞赏在动画里的高速星星这一技能,通过训练后形态可演变为星盾,能输出能控制,实用性非常强。
另外,小沼地各项抗性也要针对性强化,鹿良不打算让小沼通过挨打来达到目的,更多还是围绕营养补充方面着手,比如补充钙、铁元素的营养供应。
本身沼王这精灵的双抗都不算优秀,天赋限制了肯定无法接受高强度的攻击,所以,一般这种情况多以回复或者抵消性的技能来强化精灵的对战消耗能力。
回复类招式,对于沼王最合适的是遗传的自我再生,但显然小沼已经没办法学到了,所以替代方案中,靠睡觉来弥补,鹿良农场最不缺的就是树果,睡眠解眠果的组合不失为一个很好的替代方案。
抵消类招式,必选的保护,以及进阶的替身,都是非常适合小沼的实用技能,能最大限度发挥小沼体能的优势。
但替身这个技能在游戏中也算是偏高级的技能,可能获取的难度不低,只能作为备用方案,能准备也尽量准备。
原本抵消类的招式,双墙的实用性非常强,但可惜沼王这类精灵的精神天赋不足无法掌握,单靠保护这一招式的限制明显不足,所以鹿良也在考虑动漫的回旋之盾以及星盾这些技巧能否让小沼掌握。
输出向的技能,如果有遗传的诅咒技能,也能打打消耗强攻,但和自我再生一样,也是小沼没办法学到的。
沼王自然能领悟的就是本系之一的地震,算是未来小沼威力最强的输出手段。
水系输出方面,物攻向的攀瀑、潜水以及水之尾都是比较适合的招式,特攻向的沸水集输出和状态打击也不错。
其它技能的话,打消耗对于技能全面性要求较高,鹿良尽可能的会给小沼多准备些,像先手的哈欠,控场的黑雾,净化的白雾,以及补充打击面的岩崩、冰拳等,还有剧毒。
对于剧毒这个技能,鹿良了解到学习还是有一定的风险,剧毒的威力还是很靠天赋和积累的,小沼没有毒属性,这方面除非有特别天赋(觉醒毒),否则估计剧毒的威力最多起到麻痹的作用。
大概对小沼的培养方向就这些,设想得比较全面,但具体还要看资源以及小沼自己的掌握能力。
特别是技能学习,并不是游戏中叮一下就好了,每个技能的掌握都需要精灵日积月累才能掌握,至于掌握程度还得看精灵自身的悟性,开发程度不同作用自然也会有差别。
在鹿良设想中的技能搭配,除了小沼靠成长能掌握的,其他技能的学习可以在联盟处发布任务获取。
这个世界也是有技能光盘的,低级技能获取的难度倒不大,高级技能相对稀少,且现阶段鹿良农场还在起步期,暂时没必要,可以放在后续再考虑。
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