第731章 铂金的用途
虽然不能够直接加速超过光速,但可以通过一些巧妙的手段,来绕开相对论的限制,从而实现超越光速的目的。
曲率引擎就是这样才产生的,也是实现超光速飞行的设备。
一艘宇宙飞船装载了曲率引擎以后,就可以在太空当中的速度超越光速了。
虽然这样看起来就违反了相对论,但确实一种可以实现的技术。
其实曲率引擎并没有违反相对论,因为这是通过侧面的手段达到的效果。
曲率引擎这种玩意听起来可能非常的高大上,但其实道理却是很简单的。
整个宇宙所处的空间其实并不是平整的,而是充满了各种褶皱,这些褶皱的大小就是曲率了。
当曲率为零的时候,空间就是完全平坦的,当曲率越大的时候空间的褶皱就越大。
曲率引擎就是利用空间褶皱,驱动宇宙飞船的一种技术。
如果我们可以改变空间的曲率,就可以增加空间当中的褶皱,其实就相当于缩短了两点之间的距离。
在一张白纸上面画两个点,最近的距离并不是两点间的直线,而是直接把白纸给折起来,让两点直接碰到一起。
虽然曲率引擎并不能让两点之间重合,却可以大大缩短两点之间的距离。
所以曲率引擎其实并不是真正的超越的光速,而是把空间给折了起来,从而缩短了中间的距离罢了。
说白了曲率引擎并没有增加宇宙飞船的速度,只是缩短能力宇宙飞船所处的空间罢了。
如果一艘宇宙飞船需要抵达一光年以外的地方,但本身的速度却只有光速的一半,那他就需要两年才能够抵达目的地。
但当这艘宇宙飞船启动了曲率引擎以后,空间的褶皱就加大了四倍。
原本一光年的路途对于宇宙飞船来说,就变成了四分之一光年的距离。
这样以来宇宙飞船只需要花费半年的时间,就可以抵达一光年外的目的地了。
总的算下来宇宙飞船的速度就超越的光速,达到了光速的二倍速度。
其实并不是宇宙飞船的速度变快了,它的速度依然还是光速的一半,只不过距离缩短到原本的四分一,让总体的速度变快了四倍。
曲率引擎其实是缩短的空间的距离,从而让宇宙飞船速度超过光速的。
曲率引擎就是一种通过改变曲率,从而增加空间褶皱的办法,最后增加宇宙飞船速度的设备。
所以说曲率引擎并没有违反相对论,只不过绕开了相对论的限制罢了。
当然曲率引擎能够做到的可不止这么一点,增加四倍速度并不是曲率引擎的极限。
越好的曲率引擎增加的空间褶皱也就越大,最后让宇宙飞船增加的速度也就越多。
那些可以横跨整个宇宙的超级文明,拥有的曲率引擎就非常的先进。
他们的曲率引擎可以增加上万倍的速度,可以让宇宙飞船轻易达到几千倍光速的程度。热搜res不过这么先进的曲率引擎叶苏可制造不出来,那是最顶级的宇宙文明才能玩的东西,叶苏要制造的曲率引擎可没有那么先进。
叶苏这次准备研究的曲率引擎,能够缩短二十倍的空间,也就是说可以提高宇宙飞船二十倍的速度。
在设计当中叶苏制造的宇宙飞船,本身的速度就是光速的一半。
所以在安装了这种曲率引擎以后,速度就可以达到十倍光速了。
十倍光速这个飞行速度暂时也够用了,最起码在太阳系里面是足够用了。
到时候火星到地球之间,只需要几分钟就可以抵达了,这种速度跟在门口小吃摊吃点东西也差不多了。
十倍光速足够叶苏探索附近的星系了,例如距离太阳系最近的比邻星就只有五光年左右的距离。
这个距离用十倍光速飞行,只需要半年就可以抵达。
也就是说到时候叶苏派一艘宇宙飞船去比邻星,只用半年的时候就可以到了。
不过十倍光速的宇宙飞船,想要去那些上千光年外的地方,需要的时间还是太长了。
但到了需要去那么远地方的时间,叶苏可能就有更好的曲率引擎了。
叶苏后面只需要研发出更好的曲率引擎,就能够再一次提高宇宙飞船的速度了。
所以说曲率引擎是星际文明最重要的技术,这关系到飞行速度的问题。
想要增加宇宙飞船的速度,就只有曲率引擎这一条路,宇宙飞船本身的速度却没有什么提高的空间。
基本上所有文明的宇宙飞船,本身的速度都是光速的一半左右。
倒不是说这个速度就无法增加了,只是因为速度超过光速的一半以后,继续加速需要的能量就太多了。
速度越快加速需要的能量就越多,这可是无法绕开的宇宙基本法则。
加速到光速的一半就是能量利用率最高的选择,宇宙飞船基本上就是这样设计的。
所以限制一个文明宇宙飞船速度的,就是关于曲率引擎的技术了。
当叶苏决定好要先去研发曲率引擎以后,马上就投入到工作当中去了。
不过在研发曲率引擎之间,叶苏还需要很多的制造材料。
曲率引擎需要的材料非常的多,有很多都是一些稀有材料。
其中最稀有的材料就是铂金了,曲率引擎需要很多的铂金才能够制造出来。
这就是叶苏在火星开采铂金的真正目的,也是叶苏现在需要量最大的材料。
铂金最大的用途就是用来制造曲率引擎,这种材料就算是高端的宇宙文明需求量都很大。
所以叶苏才会提前在火星上面布局,大规模的开采铂金这种金属。
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曲率引擎就是这样才产生的,也是实现超光速飞行的设备。
一艘宇宙飞船装载了曲率引擎以后,就可以在太空当中的速度超越光速了。
虽然这样看起来就违反了相对论,但确实一种可以实现的技术。
其实曲率引擎并没有违反相对论,因为这是通过侧面的手段达到的效果。
曲率引擎这种玩意听起来可能非常的高大上,但其实道理却是很简单的。
整个宇宙所处的空间其实并不是平整的,而是充满了各种褶皱,这些褶皱的大小就是曲率了。
当曲率为零的时候,空间就是完全平坦的,当曲率越大的时候空间的褶皱就越大。
曲率引擎就是利用空间褶皱,驱动宇宙飞船的一种技术。
如果我们可以改变空间的曲率,就可以增加空间当中的褶皱,其实就相当于缩短了两点之间的距离。
在一张白纸上面画两个点,最近的距离并不是两点间的直线,而是直接把白纸给折起来,让两点直接碰到一起。
虽然曲率引擎并不能让两点之间重合,却可以大大缩短两点之间的距离。
所以曲率引擎其实并不是真正的超越的光速,而是把空间给折了起来,从而缩短了中间的距离罢了。
说白了曲率引擎并没有增加宇宙飞船的速度,只是缩短能力宇宙飞船所处的空间罢了。
如果一艘宇宙飞船需要抵达一光年以外的地方,但本身的速度却只有光速的一半,那他就需要两年才能够抵达目的地。
但当这艘宇宙飞船启动了曲率引擎以后,空间的褶皱就加大了四倍。
原本一光年的路途对于宇宙飞船来说,就变成了四分之一光年的距离。
这样以来宇宙飞船只需要花费半年的时间,就可以抵达一光年外的目的地了。
总的算下来宇宙飞船的速度就超越的光速,达到了光速的二倍速度。
其实并不是宇宙飞船的速度变快了,它的速度依然还是光速的一半,只不过距离缩短到原本的四分一,让总体的速度变快了四倍。
曲率引擎其实是缩短的空间的距离,从而让宇宙飞船速度超过光速的。
曲率引擎就是一种通过改变曲率,从而增加空间褶皱的办法,最后增加宇宙飞船速度的设备。
所以说曲率引擎并没有违反相对论,只不过绕开了相对论的限制罢了。
当然曲率引擎能够做到的可不止这么一点,增加四倍速度并不是曲率引擎的极限。
越好的曲率引擎增加的空间褶皱也就越大,最后让宇宙飞船增加的速度也就越多。
那些可以横跨整个宇宙的超级文明,拥有的曲率引擎就非常的先进。
他们的曲率引擎可以增加上万倍的速度,可以让宇宙飞船轻易达到几千倍光速的程度。热搜res不过这么先进的曲率引擎叶苏可制造不出来,那是最顶级的宇宙文明才能玩的东西,叶苏要制造的曲率引擎可没有那么先进。
叶苏这次准备研究的曲率引擎,能够缩短二十倍的空间,也就是说可以提高宇宙飞船二十倍的速度。
在设计当中叶苏制造的宇宙飞船,本身的速度就是光速的一半。
所以在安装了这种曲率引擎以后,速度就可以达到十倍光速了。
十倍光速这个飞行速度暂时也够用了,最起码在太阳系里面是足够用了。
到时候火星到地球之间,只需要几分钟就可以抵达了,这种速度跟在门口小吃摊吃点东西也差不多了。
十倍光速足够叶苏探索附近的星系了,例如距离太阳系最近的比邻星就只有五光年左右的距离。
这个距离用十倍光速飞行,只需要半年就可以抵达。
也就是说到时候叶苏派一艘宇宙飞船去比邻星,只用半年的时候就可以到了。
不过十倍光速的宇宙飞船,想要去那些上千光年外的地方,需要的时间还是太长了。
但到了需要去那么远地方的时间,叶苏可能就有更好的曲率引擎了。
叶苏后面只需要研发出更好的曲率引擎,就能够再一次提高宇宙飞船的速度了。
所以说曲率引擎是星际文明最重要的技术,这关系到飞行速度的问题。
想要增加宇宙飞船的速度,就只有曲率引擎这一条路,宇宙飞船本身的速度却没有什么提高的空间。
基本上所有文明的宇宙飞船,本身的速度都是光速的一半左右。
倒不是说这个速度就无法增加了,只是因为速度超过光速的一半以后,继续加速需要的能量就太多了。
速度越快加速需要的能量就越多,这可是无法绕开的宇宙基本法则。
加速到光速的一半就是能量利用率最高的选择,宇宙飞船基本上就是这样设计的。
所以限制一个文明宇宙飞船速度的,就是关于曲率引擎的技术了。
当叶苏决定好要先去研发曲率引擎以后,马上就投入到工作当中去了。
不过在研发曲率引擎之间,叶苏还需要很多的制造材料。
曲率引擎需要的材料非常的多,有很多都是一些稀有材料。
其中最稀有的材料就是铂金了,曲率引擎需要很多的铂金才能够制造出来。
这就是叶苏在火星开采铂金的真正目的,也是叶苏现在需要量最大的材料。
铂金最大的用途就是用来制造曲率引擎,这种材料就算是高端的宇宙文明需求量都很大。
所以叶苏才会提前在火星上面布局,大规模的开采铂金这种金属。
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